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MDProz
Re: SX OS boot permanent
Deux possibilités, soit la mise à jour est nécessaire au jeu et ne demande pas de firmware récent et dans ce cas, il faut la réaliser manuellement, soit cet update demande un firmware récent et dans ce cas, soit le jeu peut être patché via NSC_Builder si le souhait est de ne pas mettre à jour, soit HOS peut être upgrade si et seulement si le hack est compatible.
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Raf79
Re: SX OS boot permanent
c'est bon c'est fait et tout fonctionne :D

En revanche j'ai une autre question : quand je suis en emunand sous atmosphere et qu'un jeu me demande une mise à jour, puis je la faire ?
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SOS4A
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Merci pour ta réponse, par contre je suis étonné en ce qui concerne les liens sigpatches : Le premier fonctionne, mais les deux d'après ne fonctionnent as chez moi (pour hekate) (Testé avec plusieurs navigateurs et DNS, mon mobile ainsi qu'un autre ordinateur)...
J'ai réussis à trouver des sigpatches hekate sur un autre forum, mais je ne suis pas certains qu'ils fonctionne bien à comparer de ceux que tu indiques dans le tuto.

Je suis en train de vérifier ma carte SD de 128GB, elle à l'air Ok sur H2textw.

J'avais lu que Tinfoil n'était effectivement pas conseillé, mais l'homebrew Godleaf faisait planté le CFW hier (lorsque par miracle j'avais réussis à boot sur le CFW...). Si jamais j'arrive à faire booter ce fichue CFW, je réessaierais avec Godleaf.
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SOS4A
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
@MDProz : Merci pour ta réponse. Cependant, j'installe bien les sigpatches (d'ailleurs, les deux premiers liens sont HS au cas où).

Hier soir, à force de modifier le contenue de ma SD, j'ai réussi à faire boot le CFW. Pas de chance, après avoir voulu ajouter Tinfoil dans le dossier Switch, la carte SD s'est corrompue... J'ai du donc la reformater.

Depuis, impossible de faire boot de nouveau. Pourtant, j'ai aussi utilisé des "pack tout prêts" réalisés par d'autres personnes. Même avec ces packs, il n'y a rien à faire, je crash au moment de boot sur le CFW...

Après avoir testé ma carte SD, celles-ci qui étaient pourtant neuve, montré des signes de fatigues : Je suis donc aller en racheter une ce matin (SanDisk je précise). Mais rien à faire, je suis toujours bloqué... C'est vraiment très étrange.

J'ai eu quelques problèmes ce matin pour injecter le payload, avec une carte SD soit disant non détectée lors de l'injection avec HEKATE. Je pensais avoir un problème de lecteur SD, mais la carte est bien détectée en OFW, et après avoir réinitialisé le MBR plus de soucis (du moins, j'ai l'impression). Le lecteur de carte pourrait il être en cause ?

Pour info, je n'arrive pas a injecter avec fusee_primary, j'ai à chaque fois le message d'erreur "Failed to stat stage2 fusee-secondary.bin etc...".

Je commence un petit peu à désespérer, je doit être à ma 8è version d'archive DSSetup, histoire de toujours recommencer à neuf...

SI tu as une idée du problème, je suis preneur ! Merci d'avance.
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SOS4A
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Bonjour à tous,

Nouvel acquéreur d'une Switch, je me suis lancé dans l'installation d'un CFW en suivant scrupuleusement le tutoriel.
Seulement, cela ne se passe pas comme prévu et je n'arrive pas à booter sur le CFW. Je vous liste ma démarche afin d'être sûr de ne pas avoir fait une bêtise :
- Formatage de la carte micro SD en exFAT et installation du pilote sur la switch.
- Téléchargement et installation des fichiers via SDSetup avec le pack recommanded Defaults.
- Copie des payloads "fusee-primary.bin" et "hekate_ctcaer_5.5.8.bin" dans le dossier Payloads de la carte SD (à l'intérieur du dossier Bootloader".
- Passage de la switch en RCM via un Jig.
- Injection du Bin Hekate via TegraRCMGUI.

A ce moment précis, la console boot bien sur l'interface NYX.
Je continue donc le tutoriel et essais d'accéder à l'Applet Album, en allant dans Launch, puis en sélectionnant SysMMC (ou même EmuMMC).
La console s'éteint, pour ne plus redémarrer. Enfin si, en la forçant j'arrive à la redémarrer. Mais il m'est impossible de la faire boot.

J'ai essayé la même manipulation mais en injectant fusee-primary.bin dans TegraRCMGU, et là, il ne se passe carrément rien au niveau de la console, par contre Tegra me dit que l'injection à fonctionnée.

Pour information, la console est en V12.1.0, et son n° de série est "valide" sur tout les softs testés : XAJ40043635807

J'ai également essayé de formater la carte micro SD en FAT32, cela ne change rien.

Quelqu'un aurait-il une idée d'où pourrait venir le problème ?

Merci d'avance !
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MDProz
Re: SX OS boot permanent
La création de ton emuNAND va s'opérer dans la version dans laquelle tu es actuellement.

Si tu souhaites la downgrader, il te faudra passer par Daybreak pour revenir en 11.0.0. De là et je n’ai pas testé donc difficile de confirmer mais si tu souhaites utiliser SX OS à l’issu, il faudra la rendre compatible pour les deux hack. Voir sur d’autres forum pour connaître la démarche détaillée à accomplir car pas de tutoriel sur le forum.

Lorsque tu auras fait cela et comme indiqué plus haut, tu auras un problème avec le port cartouche qui ne pourra être utilisé sur ton emuNAND car tu as grillé les eFuses LOTUS. Il n’existe aucun moyen de contourner cela via SX OS.

Je t’invite à consulter les tutoriels dans la section underground Switch qui te donneront des informations complémentaires dans leur FAQ respective.
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MDProz
Re: atmosphere erreur
Donc ton problème s’orienterait bien vers une corruption de BOOT 0.

Tu confonds création d’emuNAND et sauvegarde de NAND. L’un n’est pas l’autre mais les deux sont conseillés avant de modifier sa console. L'étape de la sauvegarde de NAND se fait au début du hack et cela permet en cas de problème de restaurer. La création d’emuNAND permet de se prémunir d’un ban mais également de protéger sa console de tout problème. Ainsi les aspects underground se font sur l’emuNAND et laisse la sysNAND propre. Les deux sont déliées. La sysNAND est la NAND système sur ta console et l’emuNAND est la NAND système « émulée » sur la SD.

Le Hack prévoit un certain nombre de précautions et des préconisations à suivre. C’est bien là le problème de beaucoup qui survolent les tutoriels complets ou qui suivent d’autres incomplets. Dans ton cas, les erreurs décrites depuis le début impliquent qu’il y a eu un problème en utilisant ChoiDujourNX pour mettre à jour et cela a dû corrompre le BOOT 0 et sans doute le BOOT 1 également.

Le fait de les restaurer suffit en principe mais encore faut-il que leur sauvegarde soit faite avant de les corrompre. C’est la piste à suivre dans ce cas. Et si tu avais eu une NAND sauvegardée, cela aurait permis de restaurer ton système proprement et de le mettre à jour HOS ensuite.

En revanche, les erreurs de package sont diverses. Soit elles concernent des éléments manquants sur la SD, soit cette dernière est corrompue.

Je ne peux pas être plus précis que cela. Ou alors des éléments m'échappent dans tes explications.
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MDProz
Re: atmosphere erreur
Tu as une sauvegarde des BOOT mais pas de la NAND, bizarre tout ça ou des éléments m’échappent. En faisant l’un, pourquoi ne pas avoir fait l’autre lorsqu’il le fallait. Ou alors, cela n’a pas été fait avant et tu l’as fait récemment mais si le BOOT est corrompu, cela ne sert pas à grand chose du coup.

En revanche si la console démarre normalement sans le hack, c’est qu’il ne s’agit pas d’une corruption de BOOT. Et dans ce cas, c’est que le problème vient soit de la SD, soit d’éléments manquant sur la SD.

Comme je ne suis pas devant ta console, difficile de savoir ce qui bloque réellement et à quel niveau quelque chose ne va pas. Je ne suppose que les aspects en fonction de ce que tu indiques. Les erreurs d’eFuses et de package comme indiqué sont là suite logique des indications déjà données.

Je ne vois pas ce que je pourrais donner comme autres indications dans les problèmes que tu rencontres.
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MDProz
Re: atmosphere erreur
Ok, tu as beaucoup d’erreurs. Je ne sais ce que tu as fait lors de la mise à jour et ensuite mais cela n’est pas normal.

Déjà pour les eFuses, et comme tu as désactivé le mode autoRCM, tu devrais en avoir 15 de grillés en ayant mis à jour en 12.1.0. Ensuite, les erreurs de package sont soit dû au fait qu’il manque des éléments, soit ta SD est corrompue.

Pour éviter de réaliser d’autres manipulations infructueuses, dans un 1re temps, vérifie ta SD via H2testw pour t’assurer des aspects de corruption. Une fois cela fait, si elle est défectueuse, change de SD. Si ce n’est pas le cas, tu dis posséder une sauvegarde de NAND et des BOOT 0/1. L’idéal serait de restaurer les BOOT 0/1 et ensuite la NAND. A l’issu, tu mets a jour ta console en 12.1.0. Ainsi, ta console repartira sur des bases propres.

Lorsque tu auras terminé cela, tu pourras repartir sur une préparation de ta SD et suivre le tutoriel pour Atmosphère/Hekate.
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